DRÍADES - PODERES E HABILIDADES

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DRÍADES - PODERES E HABILIDADES

Mensagem por Little Demon em Seg Nov 30, 2015 6:28 pm

||Habilidades Das Dríades ||


Lvl01 - Presença do Verde - Em locais onde é abundante a natureza, Dríades se sentem fortes, e não sentem fadiga, ou fome.

Lvl01 - Agilidade Natural - Espíritos da floresta são esquivos e de gestos leves e graciosos, além de velozes.

Lvl01 - Transformação – Para ajudar a fugir, você pode se transformar em uma árvore, assim não receberá ataques. Gasta muita energia, além de que se a tal árvore for morta por um raio ou queimada, você morrerá.

Lvl01 - Perícia com o Arco e Flechas. - Habilidosas com esta arma, se equiparam aos filhos de Apolo e às caçadoras iniciantes.

Lvl02 - Passos sem pegadas - Em florestas e ambientes naturais uma dríade não deixa rastros de sua passagem

Lvl02 - Atravessar árvores - Dríades podem atravessar árvores como se não existissem, mesclando-se ao seu troco para ressurgir logo em seguida, como se fossem etéreas. Válido pra tudo que seja feito completamente de madeira – poderiam ignorar o golpe de uma clava de madeira, por exemplo, mas não de uma flecha com ponta metálica. 5 turnos de duração.

Lvl03 - Unhas Venenosas - Com unhas em coloração verde, um arranhão de dríade causa danos de veneno, ferindo o inimigo pequeninamente, por rodada.

Lvl04 - Chicote natural – Você pode transformar um simples cipó de uma árvore em chicote com espinhos, usando a magia da natureza.

Lvl04 - Teletransporte natural - Dríades podem se locomover pelas árvores, funcionando como um mini teletransporte, desde que as mesmas estejam a no máximo 10m de distância. Dura 5 turnos.

Lvl05 - Bússola Mágica - Dríades nunca se perdem em ambientes selvagens, e escapam de qualquer armadilha ou emboscada. Acham locais secretos facilmente.

Lvl06 - Pele de carvalho - Ao ativar este poder a pele da dríade assume a aparência semelhante a de madeira, além da sua resistência - qualquer ataca causa menos dano, como se ela estivesse defendendo com um escudo. Dura 5 rodadas.

Lvl07 - Sentidos aguçados – Por viver em locais abertos e conseguir distinguir o som de cada animal você sempre que entrar em contato com a natureza terá os sentidos aguçados (Paladar, olfato, visão, tato, audição).

Lvl07 - Amante dos Animais - Pode falar com qualquer animal ou inseto que habite os bosques, florestas, selvas e savanas. Animais domésticos e de fazenda, ou marinhos estão além dos seus poderes.

Lvl08 - Raízes Famintas - Faça raízes de árvores proximas saltarem para a superfície, prendendo os pés de seus inimigos. As raízes soltam pó do sono.

Lvl08 - Absorver - Os braços das dríades transformam-se em cipós que, se conseguem enredar o inimigo, ferem-no, sugando seu sangue e passando a retirar hp e mp do mesmo, que é absorvido por ela, restaurando-a. Dura 3 rodadas, 2 vezes por missão.

Lvl09 - Perícia com o Arco e Flechas(2) - Seus dons com o arco estão mais aguçados, e suas setas conseguem fazer curvas no ar.

Lvl09 - Idade imutável e longevidade - Dríades sempre aparentam ser jovens, independente da sua idade. Elas não sofrem efeitos de envelhecimento.Além disso, sua longevidade é muito estendida, além de serem resistentes a poderes que tenham como efeito o dreno, tanto de vida quanto de energia.

Lvl10 - Dança das flores - A dríade executa uma dança ao redor da vítima, deixando-a hipnotizada por 3 turnos. Nesse tempo o alvo não poderá ser atacado, ou o feitiço se quebra, mas também não atacará ninguém.

Lvl10 - Aura Selvagem - Raios verdes emanam no ar ao seu redor, e você se torna muito ágil, rápida e seus reflexos ficam maiores.

Lvl11 - Circulação Lenta - Dríades tem o organismo similar a uma planta - sua circulação é mais lenta e seu sangue demora a circular - isso as torna imunes a poderes de sangramento, hemorragias e resistentes a ferimentos que causem perda contínua de hp, sempre perdendo apenas metade do que o normal nesses casos.

Lvl12 - Barreira de Arbusto - Faça com que arbustos cresçam e se transfigurem numa barreira protetora não muito forte, mas enervante.

Lvl12 - Cobertura colante - Assim como algumas plantas são pegajosas ao toque, com esse poder a pele da dríade adquire aderência, fazendo com que quem - ou o que - a toque fique colado a ela por 3 rodadas. Não funciona com oponentes que tenham grande força física como poder, desde que eles sejam ao menos 5 lvl superiores.

Lvl14 - Espinhos de Rosas - Faça sua pele ficar coberta de espinhos venenosos. Causa danos incômodos nos inimigos.

Lvl14 - Seiva venenosa - Ao ativar este poder a dríade faz com que seu próprio sangue se torne venenoso, e, se usado contra o inimigo através do toque, deixa-o tonto e lento por 3 rodadas.

Lvl15 - Camuflagem – Você consegue se camuflar em florestas, sua pele se torna da cor do local onde está se escondendo, como um camaleão.

Lvl15 - Resistência elétrica - Diferente do corpo humano, o das dríades provém das plantas, e madeira nunca foi uma boa condutora, por isso elas tem 50% de resistência a esse tipo de ataque.

Lvl16 - Nuvem de Fumaça - Com uma técnica super-conhecida, escape do ataque de um monstros duas vezes por missões ao se desfazer em uma nuvem de fumaça verde. Mesmo limite de vezes para Tramas.

Lvl16 - Bom fruto - A dríade cria 3 pequenos frutos que pode usar em si mesma ou dar a um aliado. Cada fruto recupera 10hp e mp de quem usar, mas seu poder só dura por até 5 rodadas. Após isso, se não forem consumidos, eles perdem o efeito. Limite - 3 vezes por missão

Lvl17 - Sentido Sísmico - Enquanto estiver tocando o solo a dríade é capaz de sentir todos os seres que estão em contato com o solo em um raio de 30m. Ela não sabe quem ou o que, apenas distingue a proximidade e o tamanho aproximado, além do tipo de locomoção: bípede, quadrúpede ou mesmo o uso de veículos - e sabe a velocidade e o tempo aproximado para que a alcancem.

Lvl18 - Primavera-Verão - Faça todo o chão ao seu redor florecer num campo das flores que você mais gosta. Uma nuvem de pólen vai envolver seu inimigo, e ele não conseguirá se mover por duas rodadas. Limite de uso: Uma vez em missão, duas em Trama.

Lvl18 - Seiva corrosiva - O sangue da dríade para a corroer as armas do oponente, além de causar dano ácido pelo toque. Dura 3 rodas e, nas armas, o efeito é permanente até que sejam consertadas. Armas danificadas dessa forma causam danos menores a cada golpe.

Lvl20 - Urticária Raivosa - Se estiver muito aborrecida, uma dríade pode lançar videiras de suas mãos contra seus inimigos. Eles ficarão cobertos de urticárias, e não pararão de se coçar até que tenham se ferido. Causa danos médios.

Lvl20 - Escudo da terra – Você pode controlar a terra e da mesma formar um escudo de terra, resistente o bastante para nada passar do mesmo. O escudo é uma barreira.

Lvl21 - Beleza Mutável - A dríade pode se transfigurar em qualquer forma vegetal que a agrade. Cactos, flores, grama, árvores, cercas vivas, seja criativa!

Lvl22 - Chuva de Folhas Brancas - Com este poder de forte impacto visual, a dríade regenera suas forças e aumenta seu poder. Também fortifica seus amigos, fazendo-os sentirem-se fortes e capazes. Se o HP da dríade estiver baixo, ele se regenerará fartamente. Limite de Uso: Duas vezes por Trama, uma por missão.

Lvl22 - Ventre da terra - Poder tanto para ataque quanto para defesa. Relembrando seu estágio de semente, a dríade controla a terra, formando uma cúpula que tanto pode defendê-la ou ao aliado envolvido quanto pode servir para conter um inimigo. Dura 3 rodadas.

Lvl24 - Espírito da noiva – Você pode fazer um espírito de noiva aparecer ao seu lado e fazer seu inimigo ficar hipnotizado. O espírito só fica duas rodadas.

Lvl25 - Fuga Perfeita - Espertas e estratégicas, uma dríade pode facilmente fugir de uma situação perigosa, levando seus companheiros e a si mesma para dentro de sua árvore natal, no Acampamento Meio-Sangue. Contudo, ela não pode sair da árvore em outro lugar que não seja o local de onde ela fugiu. Quanto maior a distância, maior o cansaço.

Lvl26 - Montaria Delicada - Com um assovio, invoque um Esquilo Gigante para lhe proteger e servir em batalha. O esquilo também pode servir para carregá-la em longas viagens e trajetos difíceis. Ele só poderá ser morto por magia, e possui 500HP.

Lvl27 Fio de Neblina – Com essa habilidade, você pode criar da ponta de seus dedos pequenos e densos fios de neblina que podem prender o corpo da pessoa/adversário com uma força sobrenatural.

Lvl28 - Alegria e Bonança - Durante uma missão, gaste sua energia para produzir frutos de qualquer árvore a partir dos seus cabelos. Os frutos regeneram o HP, e matam aquela fominha chata! Limite de uso: Três vezes em missão, Quatro em Trama.

Lvl30 - Perícia com Arco e Flecha(3) - Suas chances de erro são nulas, e qualquer flecha que você dispare ganha bônus extras de danos de fogo.

Lvl33 - Onda Verde - Com uma onda de magia verde, a dríade provoca o surgimento de raízes e videiras descontroladas que sirgirão de dentro de terra, ferindo e espancando os inimigos. Por serem mágicas, as videiras surgem até na água, ou no fogo. Causam danos sérios para monstros mais fracos, e matam instantâneamente monstros voadores, indo buscá-los no ar.

Lvl35 - Domadora de Feras - Sopre uma chuva de pó cor de rosa sobre um monstro terrestre. Ele perderá qualquer lembrança, e se você o convencer de que é sua dona, ele lhe seguirá para sempre. Favor me mandar uma MP solicitando poderes para o animal, quando capturar algum.

Lvl36 - Neblina – Como o ar é denso nos bosques a noite, as ninfas receberam o dom de controlá-los e até criar neblina. Com um certo esforço, você consegue criar neblina forte, evitando que os inimigos consigam enxergar. Como você está acostumada a neblina, consegue enxergar muito bem através da mesma. Podendo até dissipá-la se desejar.

Lvl38 - Beleza Mitológica - Nenhum inimigo lhe atacará. Será algo impossível, e até doloroso. Não funciona com deuses, nem filhos de Afrodite.

Lvl40 - Sobrevivente Reencarnado - Caso morra em uma missão, sua conta não será mais resetada. Você deverá mudar seu nome para o de um animal marinho, e por uma semana não poderá entrar em missão ou Evento nenhum. Depois deste prazo, seus Lvls estarão intactos pois você reencarnou com sucesso. Só pode ser usado uma vez por mês.

Lvl42 - Casca de Árvore - Invoque uma proteção para sua pele, que se tornará impenetrável como diamante por duas rodadas. Durante a ativação do poder, sua pele terá a textura de uma casca de árvore e parecerá muito com uma.

Lvl45 - Barreira de Arbustos (FINAL) - Sua barreira agora é muito densa e se move como um labirinto-vivo, correndo velozmente ao seu redor. Ataques físicos não ultrapassam a barreira.

Lvl46 - Garras Encantadas - Se você estiver em meio ao verde, invoque duas mãos com garras imensas, feitas de vegetação. Elas lutarão com o inimigo repetindo os movimentos do seu corpo. Não funcionam com filhos de Deméter.

Lvl50 - Raízes Famintas (FINAL) - Suas raízes agora são incrivelmente rápidas, e causam danos sérios ao golpear o inimigo, prendendo-o com eficácia total. *Uma chance maior de falhar com filhos de Deméter, outras dríades e filhos de Hécate.

Lvl53 - Perícia Final do Arco e Flecha Fantasma - Suas flechas nunca erram um alvo, atravessando qualquer superfície para atingir o inimigo com danos extras de eletricidade.

Lvl55 - Quatro Estações - Invocando a magia das Dríades, exploda sua fúria na forma de um terremoto que arrassará com tudo ao seu redor, num raio de quarenta metros.

Lvl57 - Sacrifício de uma Ninfa - Com um elo espiritual, você prende a vida de um amigo morto à sua. Ele só morrerá novamente caso você morra, e o HP passa a ser uno com o seu.

Lvl60 - Marcha Solidária - Ao te ver em perigo, os animais da floresta surgirão com sua fúria em socorro. Um grupo de dez animais à sua escolha surgirá para lutar ao seu lado. (100HP cada um).

Lvl70 - Revolta da natureza – Você consegue controlar a natureza, fazendo todos os animais e plantas ficarem revoltados, as folhas se tornam afiadas e atacam os inimigos e todos os animais carnívoros atacam. Você gasta sua energia total e metade de seu HP.


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