FILHOS DE CRONOS - PODERES E HABILIDADES
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FILHOS DE CRONOS - PODERES E HABILIDADES
Passivos
Nível 1
• Habilidades com Espadas I – sabe manejar uma espada, mesmo sem nunca ter tocado em uma.
• Percepção do Tempo – Filhos e servos de Chronos têm uma grande percepção do tempo, podendo dizer a hora, minuto e segundo exato sem precisar de um relógio.
•Velocidade da luz - Filhos e servos de Cronos, tem desde o nascimento a velocidade como "amiga", herdada pelo pai.
•Jovem para sempre - Filhos ou servos de Cronos, quando chegam aos seus 19 anos não envelhecem mais, só morrem em batalhas, caso perca, algo muito difícil.
Nível 2
Olhar da Criação I – Com um olhar pode domar pequenos animais como esquilos, cães e gatos graças ao medo que eles sentirão de você, lhe obedecendo cegamente.
Nível 3
• Fluxo Temporal – Você pode sentir todo o Fluxo de Tempo.
• Visão Detalhada (básico) – Seues olhos adquirem uma coloração dourada permanente e sua visão se adapta a velocidade dos objetos, podendo ver seus movimentos com detalhes e como se estivessem em câmera lenta, ajudando por tanto a desviar de golpes e projeteis lançados, desde que o mesmo não esteja em uma velocidade superior a 80 km/h.
Nível 5
• Viagem do Tempo I – Você pode viajar 30 segundos no tempo, tanto para o passado quanto para o futuro. (uma vez por missão)
•Força do Tempo I – Uma aura dourada se apodera de você e aumenta sua força física em 25% (dura três rodadas)
Nível 8
• Previsão I – Como Chronos é a personificação do próprio tempo, ele sabe de tudo, seja do passado presente ou futuro. Você, como filho/servo dele, herdou essa habilidade. Nesse nível, poderá ver flashs do futuro, mas nada claros apenas pequenos objetos referentes à visão e sem sons (um a três objetos). (LEMBRE-SE, O FUTURO É RELATIVO, SE AS DECISÕES CUJA PESSOA VOCÊ ESTEJA VENDO MUDAREM, A VISAO TAMBÉM MUDA)
Nível 10
• Habilidades com Espadas II – seus movimentos com espadas são melhores, podendo fazer golpes mais complicados.
• O Saber I – Como herdeiro do Tempo, você sabe tudo sobre coisas que ocorreram a 100 anos atrás, desde acontecimentos históricos a meras informações, como matérias escolares, noticias, etc.
Nível 12
• Ambidestria – Consegue manejar armas usando ambas as mãos com facilidade.
Nível 13
•Força do Tempo II – Agora sua força física aumenta em 40% (dura três rodadas)
Nível 15
• Viajem do Tempo II – Você pode viajar 30 minutos no tempo, tanto para o passado quanto para o futuro. (uma vez por missão)
•Jumper - Você pode se teleportar para qualquer lugar no mundo, desde que tenha uma imagem dele, tanto em fotografia quanto em memória. Ao olhar a imagem você também pode ver como se estivesse lá, deixa um rastro de energia.
Nível 17
• Controle do Tempo/Câmera Lenta I – Você pode desacelerar o tempo por alguns segundos (Dura um turno, gasta 25 de MP).
Nível 19
•Olhar da Criação II – O medo que você provoca pode domar animais comuns de grande porte, como lobos, leões e tigres.
Nível 20
• Habilidades com espadas III – maneja espadas com facilidade, conseguindo realizar movimentos com grande grau de dificuldade.
Nível 23
• Previsão II – agora as visões são um pouco mais longas, mas nada claras, também já pode ouvir sons.
• Controle do Tempo/Aceleração I - Você pode acelerar o tempo ao seu redor em alguns segundos, dando a impressão de que a sua velocidade aumentou (dura um turno, gastas 25 de MP)
Nível 25
•Força do Tempo III – Agora sua força física aumenta em 50% e dura mais tempo (dura quatro rodadas)
• Rejuvenescimento I – Usando a energia temporal você pode restaurar a sua energia e a de um companheiro em 20 %.
• Viagem do Tempo III – Você pode viajar 1 hora no tempo, tanto para o passado quanto para o futuro. (uma vez por missão)
Nível 27
• Visão Detalhada (médio) – agora você consegue acompanhar o movimento dos objetos como se estivessem em ma velocidade reduzida, desde que não estejam a cima de 300 km/h.
• Detecção de Falhas – Pode detectar falhas no espaço-tempo.
Nível 30
• O Saber II – seus conhecimentos se estendem a acontecimentos de 500 anos atrás.
• Proteção Divina I - Feito de pura energia do vórtex temporal, um escudo tão poderoso que pode desintegrar tudo o que lhe tocar ou atravessar. Esse escudo cobre todo o usuário, ficando em forma de uma cúpula pequena, nesse nível defende ataques de níveis inferiores ao seu .
Nível 32
• Controle do Tempo/Câmera Lenta II – Você pode desacelerar o tempo em alguns minutos (Dura dois turnos, gasta 40 de MP)
Nível 33
•Olhar da Criação III – Você pode controlar seres humanos comuns, além de monstros menores como Harpias seres de inteligência inferior, como Ciclopes.
Nível 35
• Viajem do Tempo IV – Você pode viajar 12 horas no tempo, tanto para o passado quanto para o futuro. (uma vez por missão)
•Força do Tempo IV – sua força física aumenta em 75%, nesse nível pode quebrar objetos metálicos como prata e ouro comum apenas usando as mãos (dura três turnos)
Nível 38
• Controle do Tempo/Aceleração II – Pode acelerar o tempo ao seu redor por alguns minutos, dando a impressão de que a sua velocidade aumentou, pode dar essas propriedades a objetos, como flechas e dardos por exemplo. (Dura dois turnos, gasta 50% de MP)
Nível 40
• Rejuvenescimento II – Usando a energia temporal você pode restaurar 50% da sua energia e da de um aliado.
Nível 43
• Previsao III – Agora suas visões se tornaram mais claras, mas com certas falhas, mas você não consegue interpretá-las.
Nível 45
• Viajem do Tempo V – Você pode viajar 1 dia no tempo, tanto para o passado quanto para o futuro. (uma vez por missão)
• Proteção Divina II – A cúpula já pode aguentar ataques de médio porte e possui um tamanho maior, podendo abrigar mais uma pessoa junto com o usuário.
Nível 47
• O Saber III – seus conhecimentos se estendem a informações de 1000 anos atrás.
Nível 49
•Olhar da Criação III – Você consegue controlar monstros mais inteligentes, como dracaenae e paralisar semideuses mais fracos por uma rodada, inclusive filhos de Afrodite.
Nível 50
• Controle do Tempo/Câmera Lenta III – Você pode desacelerar o tempo em uma hora (dura cinco turnos, gasta 75% de MP).
Nível 51
•Força do Tempo V – sua força dobra e você pode dar socos capazes de quebrar muros sem se machucar. (dura quatro rodadas)
Nível 52
• Rejuvenescimento III – Usando a energia temporal você pode restaurar 70% da MP de um aliado.
Nível 55
• Controle do Tempo/Aceleração III – Pode acelerar o tempo ao seu redor por alguns uma hora, dando a impressão de que sua velocidade aumentou, também pode dar essas propriedades a outras pessoas. (Dura dois turnos, gasta 75% do MP)
Nível 58
• Previsão IV – Agora suas visões são perfeitamente claras, mas há certa dificuldade de interpretação.
Nível 60
• Visão Detalhada (avançada) – Você pode ver objetos que estejam a até 1000 km/h nos seus mínimos detalhes.
Nível 63
• O Saber IV – Seu conhecimento é estendido a informações de 2000 anos atrás.
•Proteção Divina III – Agora pode abrigar três pessoas junto com o usuário, é inquebrável.
Nível 65
• Dimensão Paralela – Você pode criar sua própria mini dimensão paralela.
Nível 70
• Visão do Passado – Ao tocar em um objeto você poderá ver sua historia, seus antigos donos e usos, perfeito para usos investigativos.
•Olhar da Criação IV – Seus poderes já lhe permite paralisar a mente de qualquer semideus mais fraco e monstros poderosos como Hidra e Leão de Neméia.
Nível 77
• Viajem do Tempo Avançado IV – Você pode viajar 1 mês no tempo, tanto para o passado quanto para o futuro. (uma vez por missão)
Nível 85
• Regeneração – seu corpo possui um gene especial capaz de permitir que você se regenere completamente quando sofrer um ataque mortal. (uma vez na vida)
Nível 95
• Controle Máximo do Tempo – Agora você pode controlar a velocidade do tempo completamente sem gastar energia.
Nível 100
•Imortalidade - Agora você é imortal, nada nesse mundo poderá te matar, nem armas, nem poderes, mais não quer dizer que você não possa cair em um feitiço, caso isso aconteça, só o sangue de um deus poderá te acordar.
~ Ativos
Nível 1
• Espelho do Tempo I – Cria uma espécie de espelho pequeno na frente do semideus que serve para absorver ataque fracos lançados contra o mesmo redirecioná-los para onde o usuário desejar.
• Esfera Temporal Iniciante– uma pequena esfera de energia residual dos Vórtices de Tempo que pode ser lançada, causando um pouco de dor.
Nível 4
• Ataque surpresa I – Você pode tele portar pequenas armas e objetos de um lugar para o outro, útil para ataques surpresas com flechas.
Nível 6
•Chama Dourada I – meus filhos podem criar três bolas de um fogo dourado que podem ser lançadas, são difíceis de apagar. (15 MP)
Nível 9
• Esfera Temporal médio – agora você pode criar cinco esferas de energia residual e arremessá-las.
Nível 12
•Gravitocinese I – pode controlar a gravidade em pequena escala, conseguindo levitar pequenos objetos como facas e flechas.
Nível 14
• Envelhecimento Iniciante – Pode envelhecer um inimigo mais fraco que você em 5 horas com apenas um toque, deixando-o exausto.
Nível 16
•Chama Dourada II – Podem criar até cinco bolas de fogo dourado e pode movê-las com a mente. (30 MP)
Nível 19
• Espelho do Tempo II – Agora o espelho é maior, podendo também tragar ataques mais fortes.
Nível 21
• Ataque Surpresa II – Você pode teleportar itens maiores e se quiser fazer com que sejam arremessados na saída do portal.
Nível 23
•Onda Celeste I – Batendo a sua arma no chão com força poderá provocar uma onda de impacto capaz de parar ataques de flechas e armas pequenas, além de golpes dos elementos agua, fogo e ar.
Nível 25
Gravitocinese II - agora seu controle sobre a gravidade é maior, conseguindo levitar armas maiores como lanças, espadas e até machados.
Nível 26
• Esfera Temporal Avançado – Cria uma esfera gigantesca e pode arremessá-la, ao tocar no alvo o desintegra rapidamente. (uma vez por missão)
Nível 29
•Chama Dourada III – Apenas com um olhar o usuário pode fazer o alvo ficar coberto por um Fogo Dourado que só pode ser apagado por um filho de Poseidon mais forte.
Nível 31
• Falhas I – Ao detectar uma falha no manto do Espaço-Tempo você pode abri-la e assim criar um portal para outra dimensão.
• Energia Primordial I – Chronos junto de sua companheira Ananke são a origem do universo, gerando um tipo de energia nesse processo. Você como filho/servo de Chronos tem essa energia e pode manipulá-la. Essa energia desintegra tudo o que tocar apenas para defesa.
Nível 32
•Onda Celeste II – Batendo sua arma no chão com força poderá provocar uma onda de impacto capaz de parar ataques de flechas e armas pequenas, além de golpes dos elementos agua, fogo, ar, gelo, terra e eletricidade.
•Marionetes I – você pode criar uma versão de sua de energia e controlá-la como se fosse uma marionete. Nesse nível pode apenas reproduzir partes de seu corpo, como um braço por exemplo.
Nível 34
• Ataque Surpresa II – Pode mover qualquer objeto através de um túnel inter-dimensional.
Nível 36
•Gravitocinese III – pode levitar pessoas, usar a gravidade para trazer objetos até você e afastá-los com facilidade.
Nível 39
• Espelho do Tempo III – o espelho é do tamanho de um muro, pode absorver quase qualquer ataque.
Nível 42
•Onda Celeste III – Onda do Inferno I – Batendo a sua arma no chão com força poderá provocar uma onda de impacto capaz de parar ataques de flechas e armas pequenas, além de golpes dos elementos agua, fogo, ar, gelo, terra, eletricidade luz e trevas.
Nível 45
• Envelhecimento Médio – Pode envelhecer um inimigo mais fraco que você em 1 semana com apenas um toque, deixando-o com menos 50% de HP e MP.
Nível 47
•Gravitocinese IV – consegue usar a força da gravidade quase totalmente a seu favor, podendo destruir pequenas construções e abalar estruturas grandes como prédios.
Nível 50
•Aura de Chronos I – Uma aura totalmente dourada cobre o corpo do usuário formando o que parece uma armadura, ela queima tudo o que a tocar menos o usuário (dura três turnos, uma vez a cada cinco missões)(30% MP)
Nível 53
• Cúpula Temporal – cria um escudo em forma de esfera ao seu redor, que redireciona todos os ataques recebidos para outra dimensão.
Nível 56
• Energia Primordial II – Agora seu controle sobre a energia é maior, podendo criar armas e escudos.
Nível 58
•Gravitocinese V – possui poder total sobre a gravidade, conseguindo até deixar lugares com ausência dela. Pode aumentar a pressão sobre corpos e objetos ou anular a gravidade sobre eles.
Nível 60
• Fissura no Espaço–Tempo – Permite quebrar as paredes dimensionais e tragar o que você queira para outra dimensão ou fazê-lo ficar mais veloz. (menos 50mp)
Nível 63
• Falhas II – Podem expandir a abertura de uma falha no Espaço-Tempo, criando assim um buraco negro pequeno que ira tragar tudo no raio de 200 metros para o seu interior (menos quem usuário não quiser), apagando a existência do que for absorvido.
• Avatar Divino I – Uma camada de energia Primordial o recobre, formando uma fina cama em torno de você, isso aumenta seu poder em 100% e desintegra o que tocar. (5 rodadas, o usuário desmaia por 1 rodada após o uso).
Nível 67
•Chama Dourada V – As chamas não podem ser apagadas por nada, elas não precisam de oxigênio sendo assim queimam até dentro da água, tudo o que a tocar será queimado. Você tem pleno controle sobre esse fogo e sendo assim só você pode apagá-lo e mesmo que o mate as chamas continuarão acesas por sete dias.
Nível 70
•Aura de Chronos II – a aura é maior e mais densa, podendo além de queimar, apodrecer o que tocar. (dura três turnos, a cada cinco missões)
Nível 73
•Marionetes III – você pode criar uma versão de sua de energia e controlá-la como se fosse uma marionete. Nesse nível pode criar uma corpo completo que repetirá os movimentos que você fizer.
Nível 75
• Envelhecimento Avançado – Pode envelhecer um inimigo mais fraco que você em um ano com apenas um toque, deixando-o com menos 75 % de HP e MP.
Nível 82
• Energia Primordial III – Você controla a energia por completo, podendo usar tanto para ataque quanto para defesa.
• Avatar Divino II – A camada de energia é mais espeça, o Avatar em torno do usuário é maior, chegando a atingir 8 metros de altura. (10 rodadas, o usuário desmaia por 3 rodadas após o uso)
Nível 86
• Falhas III – Agora você pode criar sua própria falha no Continuum Espaço-Tempo, a fissura absorverá e destruirá tudo num raio de 1 km (menos quem usuário não quiser).
Nível 90
• Envelhecimento Supremo – Pode envelhecer qualquer inimigo a quantidade que quiser com apenas um toque, podendo chegar a matar. (menos 75 % da MP e 20% do HP)
• Avatar Divino III – Agora o Avatar tem cerca de 20 metros de altura e seu poder é ampliado em 200%. (15 rodadas, o usuário desmaia o 5 rodadas após o uso)
Nível 100
• Deslocamento no Vórtice Temporal – Todos têm a sua linha do tempo que é o seu lugar no tempo/espaço. Com essa habilidade você pode mandar o inimigo para fora da sua linha do tempo, nesse caso, 200 anos para o passado. Fazendo com que a pessoa já esteja morta em sua própria linha temporal. (usa 100% da energia e 25% da vida)
• Forma Divina – A pele do semideus começa a se desintegrar, deixando visível uma segunda camada de pele totalmente brilhante que parece pura luz. Nessa forma nada pode lhe parar, seus poderes são ampliados em 1000% e tudo que o olhar será desintegrado.
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Poderes Especiais
São poderes que o semi-titã nasce com ele.
• Viajem do Tempo – Você pode viajar por tempo indeterminado para qualquer época no tempo, tanto para o passado quanto para o futuro.
•Controle do Tempo - Meus filhos têm um caderno e um lápis que jamais poderá ser destruído, nele meus filhos podem escrever acontecimentos do passado, presente ou futuro. Tudo que ele escreve acontece. Ele pode mudar o seu futuro ou mudar o futuro de qualquer outra pessoa ou monstro, anulando ou criado algum acontecimento.
•Foresight: Ele pode ver o futuro .
•Força sobre-humana: Cronos era forte, desumanamente forte, capaz de dominar os seres humanos causalmente, então seu filho herdou isso do pai, capaz de arremessar qualquer coisa com uma mão.
•Resistência sobre-humana - Meu filho nunca se cansará e mostrará a seus inimigos uma resistência jamais vista.
•Invulnerabilidade: Poucas coisas poderiam prejudicá-lo, ele apenas pode revidar socos recebidos, mais em caso de tiros ele não mostrará dor e continuará.
•Manipulação de tempo: Como Titã do tempo, Cronos tem o poder de controlar o tempo e interromper o fluxo da mesma, então novamente meus filhos herdarão esse dom, fazendo com que os objetos que o tempo medido para parar de forma permanente.
•A vida Força-Absorvente: Meus filhos usam a força da vida dos mortais para manter seus poderes.
•Inteligência sobre-humana: Meu filho possui vasto conhecimento sobre o mundo e seu funcionamento.
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